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殷凱介紹,動作捕捉演員在工作中,大部分是用肢體語言去賦予角色靈魂,去表演角色的情緒?!霸谒囆g(shù)創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)非常有能量,充滿激情,當(dāng)時(shí)就覺得大家會喜歡這款游戲?!?/p>
殷凱在接受記者采訪時(shí)表示,游戲本身是一個(gè)載體,它與現(xiàn)實(shí)有很多互通的地方,從場景到服裝、道具模型以及動作打斗,都融入了很多中國傳統(tǒng)文化元素。
在動作招式的設(shè)計(jì)上,前期演員動作演繹完成后,由后期動畫師進(jìn)行調(diào)整和創(chuàng)作?!耙氤蔀閯幼鞑蹲窖輪T,要能吃苦,比較簡單的動作可能一條就過,遇到一些小細(xì)節(jié)、節(jié)奏上的變化,演上七八遍、十幾遍都有可能。”
殷凱表示,這是無可避免的,但更多的是看個(gè)人能力,隨著動捕技術(shù)的發(fā)展,比如臉部表情和臉部掃描的模型和形態(tài),面部技術(shù)得到廣泛普及和應(yīng)用,情況可能好轉(zhuǎn)。
竞技宝测速站网址“我覺得主角‘天命人’在整個(gè)游戲故事線里,具備孫悟空不屈不撓、忠誠、勇敢、善良等精神品質(zhì),他很像生活中的每一位玩家,我們每一個(gè)人,大家都有自己的理想與抱負(fù),并為之奮斗,經(jīng)歷生活的‘九九八十一難’,找尋自己的‘大圣之路’。”
他感慨道,從事動作捕捉演員這一行業(yè),也是從副業(yè)開始,慢慢變成了主業(yè),到現(xiàn)在自己開公司,希望越來越多人能看到“我們”。
殷凱表示,動作捕捉給了演員很大創(chuàng)作空間,所謂的空間就是動畫時(shí)長,可以創(chuàng)作發(fā)揮的時(shí)間比較多,“比如‘天命人’長時(shí)間站立,以及提棍、打斗、收招、獲取物品……武器會‘掂一掂’,這些都是現(xiàn)場創(chuàng)作。”
五歲開始練武術(shù),殷凱對孫悟空的巧妙演繹得益于扎實(shí)的基本功?!拔以谒茉臁烀恕瘯r(shí),把‘人性’與‘猴性’相結(jié)合,呈現(xiàn)它比較包容的特點(diǎn),動作捕捉演員會武術(shù)、戲曲這些傳統(tǒng)文化元素,是比較有優(yōu)勢的?!?/p>
殷凱表示,動作捕捉演員行業(yè)的需求量會逐漸增加,大眾也慢慢了解到動作捕捉這一技術(shù),會有更多優(yōu)秀的人才加入,同時(shí)提供了很多就業(yè)的機(jī)會,對整個(gè)行業(yè)的發(fā)展有推波助瀾的作用。“我覺得動作捕捉演員這一行業(yè)的未來是一片藍(lán)海,值得大家去期待?!?/p>
他坦言,有幸扮演“天命人”覺得非常幸運(yùn)和激動,當(dāng)然,一個(gè)完整的角色塑造是由演員和動畫師共同完成的,演員也需要很好的體力,從早上十點(diǎn)到晚上六點(diǎn),基本上一直在動。
練武術(shù)的都知道“冬練三九,夏練三伏”,武術(shù)套路、拳術(shù)、刀槍棍棒,這些殷凱都會,“我主動練的是醉拳和猴棍,考大學(xué)時(shí),我一個(gè)人背著一把劍從老家山東淄博來上??荚嚕@得專業(yè)第一,自此有了前進(jìn)的方向。”
“我作為玩家去玩的時(shí)候,不斷有驚喜和意外給到我。第一次玩,是以玩家的視角代入。第二次就會以從業(yè)人員的心態(tài)介入,去看動畫、節(jié)奏的質(zhì)感與效果呈現(xiàn)如何?!?/p>...
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游戲版本 V5.1.5 | 大小 19.60M |
系統(tǒng)要求 安卓4.8 | 更新時(shí)間 2024-09-23 04:52:43 |
語言 中文 | 開發(fā)商 |
適齡范圍 12+ |
修復(fù)bug
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